
2-83, 10 страница murimeser on badalbu



Да, не стану отрицать, что владелец или инвестор вольны поступать по своему усмотрению, но они не станут вкладывать огромные средства в проекты, которые не имеют перспективы. Ты приводишь аргумент, что это экспериментальный продукт, и чтобы оценить его жизнеспособность, и создали для проверки, и потратить колоссальные деньги на это, но при этом на рынке этого жанра существует множество предложений, это бесполезная трата денег. Игру CONCORD создавали около восьми лет, и получить продукт, который никому не интересен, потому что он не уникален и содержит ошибки (CONCORD), это катастрофа для бюджета компаний или инвесторов, убытки были бы компенсированы другими играми за счёт пользователей. Бизнес не терпит убытков! Владелец будет компенсировать убытки другими проектами.
Что касается смартфонов, то в то время они не были нужны, поскольку кнопочный телефон вполне удовлетворял потребность в общении. Необходимо было создать продукт, который бы отвечал потребностям пользователей и требовал рекламы, объясняющей его преимущества. Первым смартфоном можно считать аппарат IBM Simon, представленный в ноябре 1992 года. Он сочетал в себе функции мобильного телефона, КПК, пейджера и факса и был выпущен небольшим тиражом в 1994 году. Айфон появился в 2007 году. Да, согласен, новый продукт, которого ещё нет на рынке, можно создать для проверки. Однако одного создания недостаточно, необходимо также провести рекламную кампанию, чтобы привлечь пользователей. Важно не просто написать о функциях продукта на бумаге, а реализовать их. Это относится и к вашему утверждению о том, что игра вышла ошеломляющей, но закрылась через год. В этом случае разработчики, вероятно, переоценили свои возможности и обещали слишком многое, но не выполнили и половины обещанного, что и привело к закрытию проекта. В таком случае бизнес не терпит никаких убытков, а если они возникают, то возмещаются за счёт других проектов, пользователей или рабочих компаний. Всё больше писать не буду, потому что тут чать неохти-плохой! Не очень!
То, что он несёт чушь? Или то, что он бабник который хочет тратить, из системы деньги на них?! Я вот терпеть этих га*д*нов, каторые п*зд*ть, а том, что она, только единственная и больше не когда у них нет и так далее, а потом на следующей день, уже с другой кувыркается и такую же чушь несёт, что ты единственная и так далее! Я таких осуждаю за обман и п*зд*ж девушка! Ну и девушек тоже касается это ещё как! А так когда спать с разными людьми, когда ты не в отношении, я не чего плохого не вижу! А вот когда заходит до отношений, то уже осуждаю их таких! Не, если при отношениях был установлен договор об этот, то это совсем другая история!..
Представленный вами продукт — это, мягко говоря, не совсем то, что нужно рынку.
В частности, эта игра не уникальна и, скорее всего, содержит множество технических недоработок, включая проблемы с графикой. Я не увидел в ней ничего, что могло бы меня заинтересовать.
Разработчики не учли потребности аудитории в играх подобного жанра. Рынок насыщен подобными продуктами, и игроки не будут переходить в новую игру только ради неё самой. Они будут играть, только если игра интересная, уникальная или имеет красивую графику.
Если бы игра была доступна в VR-очках, спрос был бы выше. Но есть проблема: VR-очки не совсем удобны в использовании. Это не то же самое, что виртуальная капсула или очки виртуальной реальности. VR даёт только визуальное и звуковое погружение.
Конечно, можно добавить костюм, который будет бить током, и платформу, на которой можно бегать. Но это неудобно, и нужно много места для установки датчиков и прочего оборудования.
То же самое и с Facebook. Не было смысла добавлять что-то в VR, если на это нет спроса. Нужно добавлять то, что востребовано, а не то, что захотелось сделать.
Всё зависит от потребности пользователей в товаре. Если товар плохой, его никто не купит. А в этой игре, о которой идёт речь, не было VR, а была виртуальная капсула с полным погружением. Игра была бы интересной, даже если бы в ней не было сюжета. Главное — чтобы в ней были хорошие игровые механики.
P.s (Это, моё такое мнение!)